So oder so ähnlich lautet die Frage, die sich viele irgendwann mal stellen, wenn sie eine eigene kleine App programmieren möchten. Diese Frage werde ich Dir heute und in den nächsten Tagen beantworten, dabei werde ich mit Dir zusammen Schritt für Schritt Deine erste Android App programmieren.

Du benötigst keinerlei Kenntnisse im Programmieren, ich werde Dir alles zeigen. Nichtsdestotrotz ist es gut, wenn Du schon ein paar Erfahrungen gemacht hast.

Was Du benötigst ist ein Computer – Windows, Mac oder Linux spielt dabei keine Rolle. Ein Android Smartphone oder Tablet ist dabei nicht zwingend erforderlich, da Android Studio einen relativ gut funktionierenden Emulator parat hält.

Womit fängst Du an? Na am Besten mit einer Software, die Dir beim Programmieren hilft. Für Android empfehle ich Dir Android Studio.

 

Android Studio ist eine von Google entwickelte integrierte Entwicklungsumgebung, häufig auch kurz IDE genannt, für Integrated Development Environment.

Da Android Apps für gewöhnlich in Java programmiert werden, brauchst Du auch noch das JDK („Java Development Kit“).

Java erschien 1995 und ist eine plattformunabhängige Programmiersprache.

Beides solltest Du downloaden und installieren. Interessanterweise ist die Windows Version von Android Studio ca. 900MB groß, die für Mac/Linux allerdings nur ca. 300MB, aber das nur am Rande.

Eine Erklärung fällt mir dafür spontan auch nicht ein, falls jemand mehr weiß einfach einen Kommentar schreiben.

 

Bei der Installation musst Du die zu installierenden Komponenten auswählen. Da wir Android Apps programmieren möchten, brauchen wir zwingend das Android SDK. Also einmal ein Häkchen bei Android SDK setzen. Solltest Du kein Android-Gerät Dein Eigen nennen oder aus irgendwelchen Gründen dieses nicht benutzen wollen oder können, empfehle ich Dir bei Android Virtual Device ein weiteres Häkchen zu setzen. Dann wird auch der Emulator direkt mit installiert. Je nach Computer kann die Installation ein paar Minuten dauern.

SDK steht für Software Development Kit. Dies beinhaltet Hilfsmittel, um für eine Plattform wie z.B.: Android, Kinect, PlayStation, … Software zu schreiben.

 

android studio installationSobald die Installation beendet wurde, kannst Du das erste mal Android Studio starten.

choose after install

Da Du keine vorherige Version von Android Studio installiert hast, wählst Du im nun erscheinenden Fenster den unteren Punkt, da Du keine alten Einstellungen übernehmen willst.

choose UI

Jetzt folgt die Aufforderung das Erscheinungsbild von Android Studio auszuwählen. Du kannst Dich entscheiden zwischen einem hellen IntelliJ und einem dunklen Darcula Design. Was Du wählst ist völlig egal und reine Geschmacksache, Du kannst das Design später jederzeit ändern. Ich wähle hier das IntelliJ Design, aber wie gesagt Du kannst wählen wie es Dir beliebt, da sich bis auf die Farbgebung nichts an dem Programm ändern wird.

update  SDK 1.1

So, im nächsten Schritt wird das SDK aktualisiert dieser Download kann je nach Internetleitung ein paar Minuten in Anspruch nehmen. Danach bestätigen wir mit finish den Dialog und sehen endlich den Projektauswahlassistenten.

instalcomplete

Jetzt sollte Android Studio bereit sein, um endlich Hand anzulegen und Deine ersten Schritte in der Welt der Android Programmierung zu gehen.

Ich hoffe Dir hat dieser Einstieg gefallen und Du liest auch den nächsten Teil. Sollte etwas nicht funktionieren, lass es mich wissen.

 

 

(Der Einfachheit halber wurden gewisse Sachverhalte vereinfacht dargestellt.)